Fundamentacion
El Festival de la Madera coloca a una de las principales materias primas comercializables de la zona como foco protagonista de atracción.
Objetivos
Promover una experiencia significativa que estimule la práctica y el pensamiento creativo entre diseñadores y arquitectos para el disfrute de la ciudadanía en general.
Prototipos de madera
Acceda a los prototipos realizados en los talleres de arquitectura y diseño. Disponible toda la documentación y los planos de los mismos.
Programación
Toda la programación de talleres, charlas, conciertos y demás actividades del festival.
fundamentación
La realización de actividades culturales en la frontera del Uruguay se basan en la necesidad y consolidación de marcos que ofrezcan a las poblaciones fuera de la capital valerse del acceso, disfrute y desarrollo de bienes y servicios culturales.
Postulando a la cultura como un agente de cambio, se comprenden estas actividades como estrategias para revitalizar, potenciar y dinamizar zonas geográficas debilitadas a nivel social, económico y cultural.
Generar actividades culturales en la zona norte del Uruguay es dar visibilidad a otros polos para el desarrollo de proyectos, permitir asociatividades locales y/o nacionales e internacionales a favor de la descentralización. Esto genera flujo de personas, revitaliza estructuras culturales y permite circular una economía que favorezca los servicios locales que se encuentran directa o indirectamente relacionados.
Campo Abierto lidera proyectos que benefician a diversas comunidades del Departamento de Rivera. Entiende al arte y la cultura como vía integradora de comportamientos y sensibilidades transferibles a la vida cotidiana. Valores como la integración, la diversidad cultural, la equidad de género, el empoderamiento de la juventud y la innovación, han sido y son los ejes que motivan la realización de los proyectos.
El Festival de la Madera coloca a una de las principales materias primas comercializables de la zona como foco protagonista de atracción. La madera se resignifica creativamente a partir de nuevas potencialidades de uso y genera valor agregado del ya establecido en la localidad, basado en la creatividad, el diseño y el entretenimiento.
Objetivos
objetivo general
Dinamizar nuevos circuitos culturales descentralizados.
Colaborar con el enriquecimiento cultural de la región.
Aportar en el crecimiento de Rivera como centro de atracción turística.
objetivos especificos
Promover una experiencia significativa que estimule la práctica y el pensamiento creativo entre diseñadores y artistas para el disfrute de la ciudadanía en general.
Favorecer la movilidad de artistas y públicos hacia otros puntos no hegemónicos de cultura.
Colaborar con los bienes y servicios asociados a las actividades culturales y artísticas.
beneficiarios
Arquitectos, diseñadores, músicos y estudiantes nacionales y extranjeros que participarán del festival en calidad de invitados en las diferentes actividades de encuentro.
Ciudadanos de Rivera y Livramento a través del disfrute de las obras de arquitectura y diseño y de la programación cultural.
Servicios de hotelería, gastronomía y comercio de la Frontera.
Kiosko
Estudio de Arquitectura: Hellowood_Hungría
La ciudad de Rivera por su condición de frontera tiene una relación particular con el comercio urbano. Se les planteo a los arquitectos húngaros coordinar el taller que pudiera reflexionar sobre ese aspecto.
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Juegos Lúdicos
Estudio de Arquitectura: Atmósfera Arquitectura_Uruguay
El taller de Atmósfera tuvo como objetivo diseñar y construir en forma conjunta con los participantes un prototipo de juegos infantiles inclusivos que a futuro pudiera ser instalado en plazas y espacios públicos de la ciudad.
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Invernadero
Estudio de Arquitectura: Zuloark_España
ZULOARK se centró en generar las condiciones necesarias para la síntesis de un grupo efectivo que resolviera el diseño y la construcción del invernadero de forma autómata.
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